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Na figura seguinte encontra-se a planificação de um dado de jogar, cujas faces têm uma numeração especial.

Questão:
A Rita e o Vítor decidiram inventar um jogo com o dado da figura.
O Vítor propôs: Lançamos o dado ao ar e, se sair número negativo, ganho eu, se sair número positivo, ganhas tu.
A Rita protestou, porque assim o jogo não era justo.
Concordas com a Rita?
Explica a tua resposta.
Imagem da solução
Resolução do Exercício:
A Rita tem razão, porque como o zero não é negativo nem positivo, existem três números negativos (-3,-2 e -1) e só existem dois números positivos (2 e 3).
Assim, quem, no jogo, ganha quando sair um número negativo (o Vítor) tem maior probabilidade de ganhar.
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